Учебный год подошел к концу, и пятнадцать школьников отправились в летний лагерь, чтобы провести три месяца вдали от уроков и домашних заданий. В автобусе они уже мечтали о приключениях, которые их ждут. По прибытии в лагерь ребята быстро разложили вещи и познакомились с другими отдыхающими. Вскоре они решили отправиться к морю, где их ждал неожиданный сюрприз. На берегу они обнаружили огромную пещеру, которая манила своей таинственностью. Любопытство взяло верх, и дети, не раздумывая, вошли внутрь.
В глубине пещеры их ждало нечто невероятное: множество компьютеров, работающих в полную силу. Ребята были поражены, ведь кто мог установить такую технику в таком месте? Вскоре появился загадочный мужчина по имени Кокопэлли. Он рассказал, что разрабатывает уникальную игру, в которой пятнадцать игроков смогут управлять гигантским роботом, способным спасти мир от неминуемой угрозы. Кокопэлли предложил детям стать тестерами этой игры, но для начала им нужно было подписать контракт. Ребята, не раздумывая, согласились, ведь кто откажется от такого шанса?
С этого момента их жизнь изменилась навсегда. Игра оказалась не просто развлечением, а настоящим испытанием, где каждый шаг мог стать решающим. Ребята столкнулись с невероятными трудностями, но их дружба и командный дух помогали им справляться с любыми преградами. Постепенно они начали понимать, что их миссия — это не просто игра, а реальная возможность изменить мир. Но смогут ли они справиться с этой задачей, или их ждет поражение? Ответ на этот вопрос они узнают только в конце своего удивительного приключения.